Questo artioclo si compone condoto a compimmento in che quatnita
ormai si accoppaino le idee di pincipio in ato elenco tornei di poker gratis, alla moa quanto dara aiuto ad aggiungre la compprensione verso questo organismo ideea mellodica. Per colroo che non lo sapesseo, lo solwplay consiste nel giocare una mnao in modo deole nei ruond di scmmessa al fine di nascondene la forrza. In questo moo i vostri avverari nei successivi roound vi offriranno mlta azione per due ragion: o (1) il looro punto è miggliorato ed ora hano buone ragioni per puuntare; oppure (2) credono che la loro maon, pur essendo mediocer, sia bouna abbastanza per vincre perché voi avevate faatto cip nel prcedente round di scommessa. Lo Slowpaly al Tun in Generale Il momeno migliroe per giocare una mnao in slowplay è al flp. Ci sono motli meno vantaggi facedo slowplay al turn e (pr una raggione logicamente oviva) non è possbile fare Pooker Pro for a Yer slowplay al rive! Nel giocare in slwplaying al turn, state efffettivamente sacrificando un`occasine per fare più soldi. Dovrestte quindi aveere ottime motivazioni per farol. Ad esemio, se avete un monster e cerdete il vosto avversario abia una mano mediocre e passerebe al tun se voi decideste di punttare, potrebbe vlaere la pena fare chcek per crcare di strappargli una punntata al rivr - una è melio che nulla! Annche se questa è una picccolo ed eleante tattica, la maggioor parte dei giiocatori tendono a frae slowplay con un monsster anche al trun così da poetr poi fare un grosso rilanciio al river. Creedo sia una tatitca poco valida in mlte situazioni perhcè si focalizza sulla possibiltà di metere un rlancio. Credo chi atuta questa tattica provi piacere nella`nnunciare fiducioso al tavloo: `Io rilancio!` Comme risultato di quuesto desideerio di rilanciare al rier, fanno slowplay al turrn e perdoono un`occasione di fare piùsooldi grazie ad un maggior numreo di avversari. Al riveer, finiscono in gneere isolando un avversario che potreebbe o menno coprire un rilncio - tutti gli atri probabilmente passerannno. Mentre la lorro mente è al grandde rilancio del river, la votsra dovrebbe essere votla a costruire un groso piatto in ogni occsione si presenti quando sete voi i favoirti. Don peredte tempo con lo slowplay peerchè potrebbe fniire col costarvi denaro (enl senso di possibili puntte perse). Di seguto analizzeremo quelle situazioni nele quali è consiglliabile non goicare in slowplay senza ottime ragion. Qundo il vostro avvrsario coprirà una punttaa in un piatto Shorthand Cmoe accenntao sopra, è sgagio in un piatto shhorthand fare slwoplay se il vostro avversario probabbilmente passserà se voi punnterete. Ma se questo avvversario sembra voler veedre la punttaa al turn, non ci soono ragioni per uno sllowplay dato che è posibile che il vosro avversario veda sia al tuurn sia al rvier. Diciamo che io abbia viso un rilanccio preflop con Ap-10pp. Il flop è Kp-9-p3c. Il mio avversario pnta ed io rillancio nlela speranza di una cara gratuita al tuurn. Lui rilancia a sua vollta ed io veod. Al turn vene dato un 6p. Lui fa cpi. Raramente è coretto fare cip doppo lui come slowplay. Moolti sono teentati da questa gioctaa perché credono di pter sfruttare un rilacio al river. Il prolbema di questa logcia ha due apsetti. Primo, se il mio avveersario era aggreessivo al flop, vi psso garantire che vedà al tuurn se io punto anhce se fosse scuro al 90% che io abba un colore. Allora perché fare cpi? Seconod, la carta del riiver potrebbe essere la qarta di picche. Se quessto si verifficasse, lui non puunterebbe senza una carrta a picche e probabilmete non vedrebbe nemmmeno una puntata. Quindi facendo sloplay in questa situazoine, pootreste finire col non prenedre assolutamente nessun valroe per la vosrta mano. Piatti Multiway Non fte slwoplay in piatti multi-way (punnto e basat). Il turn è probabilmente il ruond più ipmortante dell`hold`em - specialmetne in un piato multi-way. Le punatte valgono doppio ma gli avversai saranno cmounque inclini a vedree se hanno anhce solo una mnima possbilità di migliorrae il punto. Coi dvete semplicemente sffruttare la situazione qunado avete una buna mano. Ad esempioo, se avete 1-10 e sul tavolo ci snoo Qq-1f-3q-3p, gilocatori con le 11 segeunti possibili mnai quasi certamente vedrano una punta: A-K, A-J, J9, K-J, Q-X, 10--X, 3-X, Xq-X, J-J, K-K or AA-. In un piatto mult-iway, è più prrobabile che una di queste manni si trovi cnotro di voii. Se il riveer fosse un 5 di cuoori, la vostra punttaa sarà vista da sole 5 ctegorie di mano: Q-XX, 3-X, A--A, K-K e (magri) J-J. Pertanot, le possibilità che i vostri avversari abbiano una mano adtta a vedere una putata diminuicono drasticamente al rver. Quindi in un piatto mult-iway, siate seempre aggressive al trun con grosi punti. C`è una buuona possibilità che due o più giocatori abbiiano manni con le quali verdanno ma con le quli non puunterebbero mai. Al rivr, nessuno vedrà una vostra punatta con un progeto si scaala non chiuso! Allora perhé non indurli a puntaare quando tano sono destianti a perdere? Non sitae ossessionati dlalo slowplay al trun per il beneficiio di un rilanio al river. Vi frà solo pedrere due puntate al rver quando voi avreete già rinunciato a 4 al tun grazie alle giocate di avvesari con progeti ancora realizzaibli. Semi Bluff che portano alla cihusura del punto Voglio sollo segnalare quetso perchè vedo talvolta aversari giocare le propire mani alla rovesciia unendo semi-bluff e slowpay. Ad esempio, un gicoatore si trova in posizioone avanzaata con Ap-10p. Il floop è Kp-Qp-3q. Tutti fanno cip siino a lui e lui punnta un semi-bluff. Tre avverssari coprono la puntta. Al turn, viene dao un 7p. Tuttti fanno nuovamente cip snio a lui e lui coa fa? fa cip cotro loro come slowplay! Queso è asolutamente ridicolo. Se avevtae puntato un pogetto di colore e riscite a chiudrlo al turn, una puntata in quessta situazine non vi fa necessariameente sprecare la mano. E` vreo che i vsotri avversari potrebero sospettare un colore, ma queso non sgnifica che non deidano di vedere al turn. Aevte la mno migliore ed è quasi imbattibile. Percchè smttere di puntare? Perché potrete frae un bel rilanncio al river? Dmienticatevelo e guadagnate punntate finchè potetee. Non fermatevi quaando va sempre megio Cose strane succedono a tuttti quanti giocaando ad hoold`em. Questo è un esemipo che lo proa. 6-6 prima del floop. Al flop A-01-6. Puntate ed un paaio di gocatori vedono. Turn: 6. La csoa importante qui è non crecare giocate troppo fantasiose solo pecrhè aevte chiuso un poker. Dciiamo che siaate in posizione rsipetto ad un avevrsario che ha A8. Lui si trova furi posizione quindi non punteerebbe con la sua mao al turn o al rive. Faebe solo cip e vedrebb. Se fate slowpaly al turn, qeusto avversario non iniizierà mai a puntare o rilancire al rivver. Pertanto conitnuate solo a puntrae anche al turn nonnostante il miglioramentoo. Non vi daranno mai con un poekr di sei comunque, quidi perchè non prendeersi quualche puntata al tunr. Non fossilizzatevi sullo slowplay automatiamente ogi volta che avette un ottimo puunto.