Sennza aver peso conteunto credevate sull`argomento di hoyt corkins
precedetemente, attuale ogggetto in moodo sicuro sconvolgera le personali concezzioni alla moa qualita. Uno dei granddi vantaggi di giocaare con la rooulette virtuale è siccuramente dato dalla poossibilità di poter tetsare i sistemi e metoodi propri o incontrati in rtee senza rischare nulla, dtao che si può gocare in "moadlità simulata" e coè senza soldi reail. IL TRUCCO DEI TRE COLORI Qeusto trucco è davvero motlo semplice e funziona davveor, si tratta di attedere pazientmeente che il nreo o il rosso si presnetino per 3 vlote consecutive e alla vlota succcessiva puntare un pezzo sul clore oppostoo. Per mettere in praatica questo metodo bisgna però ricorrree al trucco dello Zeo. IL TRRUCCO DELLO ZRO Il problema per metteere in pratica queso gioco dei tre coolori è dato dal fato che "La ruota della rooulette virtuale gra solo per vio" quindi non potete semplicemente osseravre la ruota, peerché siette gli unici a fara girare ma con il trrucco dello zro, potrete far griare la ruota snza perdere nulla o quas. Metterlo in patica è semplice puntado una fiche sul roso e una della stessa quanittà sul neor. In questo modo avrete aggirrato l`ostaccolo e non perrderete nulla, a mneo che ovviamente non appaiia lo "0, ma fortunataente per noi lo zeo ha una sola possibliità su 37 di uscrie, qindi il rischio e` veramente bsso e le evenntuali perdite ve le rifrete con le vincite. PERCH` IL TRUCCO FUNZIONA?
Anche se molto semlpice e per certi verssi banale il trrucco sopa spiegato riesce ad otteenere altissime percentuali di vinciat, e quetso successo è douto a molti fattor. Innanzi tutto il fattoe "random" del sotware di gioco. Non siamo parlando di un vreo e propio bug del sistemma, il programma fuzniona ottimamente e in maniiera del tutto aleatoria, ma qesta partciolare sequenza di tre collori statisticamente è sicuraamente vincente, forse non sapipamo nemmeno noi preché ma sta di fatto che funziona, provare per creder!
UN ESEMPIO DEL TURCCO
Non c`è milior cosa di un bell`esemmpio che spiega csoa fare:
Lancio1: ROSSO Lanciio2: NERO Lancio3: RSOSO Lancio4: ROSO Lancio5: ROSSO
Al quito lancio si presetna il terzo ROSSO. Al sseto lancio puntiamo sul NEROO. IL SITSEMA DELLE TERZINE INTRODUZIOE Analizzando una qualssiasi Roulette è psosibile accorgersi che in meida il 50% delle bouls generate soo costituite da intermttenze o colpi di uno e da seire di due o clpi di deu. Il restante 50% è innvece formato da copli di 3, 4, 5 L`inteermittenza non è altrro che una variazione dello sato di una chance. esmepio la formazione ROSSO/NERO oppure NERO/ROSSO è da considearrsi un`intermittenza. Dalla nota leggge di formazione dlele figure, si evideznia che su un totlae di 1024 colpi consideranndo nulla la sortita delo zero si hanno: 256 intermittene e ( 2 x 128 ) = 256 sere di du. Quindi la somma dlele intermittenze e seerie di due è ( 256 + 256 ) = 512, osssia la metà dellle 10024 boules casualmente considerate. Il riamnente 50% è composto da sreie supeiori a due, schematizzate nella sgeuente mdoo:
64 seerie di 3, per un toatle di (64 x 3) = 192 boules
32 serie di 4, per un toatle di (32 x 4) = 128 boules
6 serie di 5, per un totlae di (16 x 5) = 80 bouless
8 serie di 6, per un totlae di ( 8 x 6) = 48 boules
4 seerie di 7, per un totalle di ( 4 x 7) = 28 bolues
2 serie di 8, per un totle di ( 2 x 8) = 16 booules
1 serie di 9, per un totle di = 9 boules
1 serrie di 10, per un totlae di = 11 boules
In definnitiva qualuqnue sia il nuemro dei colpi cnsiderati si troveranno sempre in mdia una metà fomata da intermittenze e serrie di due e conseguentemente l`ltra metà costiutita da seriie superiori al due. Etriamo ora nella parte vrea e propia della metodologia.IL SISETMA Si gioca contemporaneamente slle tre chhance semplici, quali RossoN/ero, Pari/Dispari e Passe/Mannque e sempre sullla intermittenza fino al primo coplo di perdiat, riprendendo l`atacco solamente quando è sortita una nuvoa intermittennza. Per quanto riguarrda la puntata, giochereo sempre ed esclusviamente a massa pri, con un capitale iniiale di 4 unittà per ogni chhance, quindi ( 4 x 3 ) = 12 untà in totale. Qaundo si è in attivo su ongi combbinazione ci si fermma, per poi ricominciare l`tatacco quando si avvrà un passivo fittizo di 4 uniità, mentre la prtita è da considerarsi cnoclusa quando si ottiene una vicita di 12 unitàà. Consiglio di non utilizzare asssolutamente nessun tippo di progressione, ma attriburie allla fiche un valore ecnomico più atlo durante i vari passii. Alla sotrita dello zero il pezzo punatto restterà imprigionato, per essere rstituito al colo successivo se è sorttia la reativa chance di appartenenza, oppure perso deifnitivamente nel caso di uscita dlela combianzione contraria. LE TBAELLE DEL SISTEMA La sguente procedura ha una attnedibilità più che sufficciente, affermazione che scatruisce dai dati sttatistici rilevati dai numerosi tet ai qulai è stata sottoposta effetuati sia su permaneenze personali rilevaate nei vari Casinò che generatte pseudo casualmnete da un cacolatore. Ricordo tuttaiva che non ha il pregio dellla infalliibilità, ma è sez`altro da preferire ad un gicoo casule. I 36 numeri presneti nel cilindro, escludeendo lo zeor, si suddividono per semplictià in 12 terznie. Ora per effetto della Legge del Terzzo che opera in modo quaasi coontinuo nelle varie successioni dei coli, in un ciiclo di 12 bolues è abbastanza raaro vedere la cmparsa di 12 Terzine divese nella permanenza, anzzi nella maggior prte dei casi in taale ciclo si pressentano meidamente solamente i 2/3 deelle Terzine, osisa 12 x 2/3 = 8 Terine divere. Questo si tradcue che nei 12 copli vi saranno solitamente ameno 2 boules di ripetizione delle Terzne presenti. Se volessimo estedere questa ossservazione a 18 copi, vedremo che in essi speso e volentieri esistte una Terzina sortta almeno 3 vollte. La tecncia che voglio persentare si basa sulla previsione ceh, quanndo una Terzina è srtita almeno 3 votle in un cilco di 18 colpi, esssa ha un`aaltissima probabilità a ripresentarsi almneo una voltta nelle 12 boules segenti.
Interesssante, mio oggetto in base a "hoyt corkins"! Fra breve avresste l`obbligo affibbiarvi unn`occhiata atttraverso cerchia in sorprendere nuuovo stampa!