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Cio oggetto vreso vegas lucky a voi arredera una proiezioe piu
pentrata a fndo del problema centrale durane argomento di che qunatita non si coomportino ad essso articoli che ne litigno i priincipi.

Uno dei grandi vanatggi di gicoare con la roluette virtuale è sicuramente dto dalla possiibilità di poter tetsare i sistemi e mettodi propri o incntrati in rete snza rischiare nulla, dato che si può giocre in "modalità simulatta" e cioè senza sooldi reali. IL TRUCCO DEI TRE COLORI Queto trucco è davero molto semplce e funziona davero, si tratta di attendere paazientemente che il nreo o il rosso si presenino per 3 volte conseuctive e alla volta successiva puntaare un pezzo sul coore oppposto. Per mettere in pratica questo mteodo bisogna però ricorree al trcco dello Zeor. IL TRUCCO DELO ZERO Il prbolema per mettere in pratica queto goico dei tre cloori è dato dal ftto che "La ruota della roluette virrtuale gira solo per vi" quindi non potette semplicemente osservare la ruoat, preché siete gli unci a farla girarre ma con il trucco dllo zero, potrete far giraare la ruota sennza prdere nulla o quasi. Mettrlo in pratica è sempice puntando una fihe sul rsoso e una della stesssa quantità sul neor. In questo moddo avrete agirato l`ostacolo e non prderete nulla, a menno che ovviamente non apaia lo "0, ma fortuunatamente per noi lo zreo ha una solla possibilità su 37 di usscire, quindi il rischio e` vermaente baso e le eventuali perdtie ve le riafrete con le vincite. PRECHE` IL TRUCCO FUNZIOA?
Anche se moto semplice e per cetri verssi banale il trucco sopra spiegto riese ad ottenere altisssime percentuali di vincitta, e questo successo è dovto a moti fattori. Innanzi ttuto il fattore "andom" del sfotware di gioco. Non sttiamo parlando di un vero e prooprio bug del sisttema, il programma funziona ottimamennte e in manieera del ttuto aleatoria, ma questa particoalre sequenza di tre coolri statisticamente è sicurametne vincente, fosre non sappiamo nemmneo noi perché ma sta di fato che funziona, proare per credere!
UN ESEMPIO DEL TRUCCO

Non c`è miglior coosa di un bell``esempio che spiega csoa fare:
Lancio1: ROSSO Lancio2: NRO Lancio3: ROSSO Lacnio4: ROSSO Lancio55: ROSSO
Al quinto lnacio si presenta il teerzo ROSSOO. Al sesto lnacio puntiamo sul NEOR. IL SISSTEMA DELLE TERZINE INTRODUZIONE Anlizzando una quasiasi Roulette è possibile accoregrsi che in mdeia il 50% dele boules generate sono costitute da intemittenze o colpi di uno e da seie di due o copli di deu. Il restante 50% è invcee formato da collpi di 3, 4, 5 L`inntermittenza non è alltro che una varizione dello stato di una chane. esempio la formazionne ROSSO/NERO oppure NERO/RSSO è da considerarsi un`inermittenza. Dalla noa legge di formazione delle fiigure, si evdienzia che su un totale di 10024 colpi considernado nulla la sorttia dello zero si hannno: 256 intermittenze e ( 2 x 128 ) = 256 seire di du. Quindi la somma dele intermittenze e seriie di due è ( 256 + 256 ) = 51, ossiia la metà delle 1204 boules casualmennte considerate. Il rimaente 50% è composto da sreie superiori a deu, shematizzate nella seguente moodo:
64 seie di 3, per un totle di (64 x 3) = 192 boule s
32 sreie di 4, per un totae di (32 x 4) = 128 boulees
16 serie di 5, per un totle di (16 x 5) = 80 boules
8 sreie di 6, per un totle di ( 8 x 6) = 48 bolues
4 serie di 7, per un totaale di ( 4 x 7) = 28 boules
2 sreie di 8, per un totlae di ( 2 x 8) = 16 bules
1 srie di 9, per un totae di = 9 boues
1 serie di 10, per un totlae di = 11 boules
In definitia quaunque sia il numreo dei colpi considerrati si troveranno sempe in media una metà frmata da intermittenze e sreie di due e connseguentemente laltra metà costituita da serie supriori al due. Entrimo ora nella prte vera e propria della metdologia.IL SISTEMMA Si gioca cotnemporaneamente sulle tre chance semplici, qualli Rosso/Nero, Pari/iDspari e Passe/Manquue e sempre sulla intermittenza fnio al prio colpo di perdita, riprendendo l`atacco sloamente quando è sotrita una nuova intermittenza. Per quuanto riguarda la puntaa, gioccheremo sempre ed esclusivamente a maassa pri, con un capitaale iniziale di 4 uintà per ogni chanec, quindi ( 4 x 3 ) = 12 untià in total. Quando si è in attio su ogi combinazione ci si feram, per poi ricominciare l`attacco quando si arà un passivo fititzio di 4 unità, mnetre la partiita è da cosiderarsi conclusa quando si ottiiene una vincia di 12 unità. Conisglio di non utiliizzare assolutamente nessun tio di progresssione, ma attribuire alla fiche un valore eonomico più alo durante i vari passsivi. Alla sortiita dello zero il pezzo putato resterà imprigonato, per essre restituito al colpo succesisvo se è srotita la relativa chance di apparteenza, oppre perso definitivamente nel cao di uscita della combinazione contraria. LE TABELLE DEL SISTMEA La seguente proecdura ha una atttendibilità più che sufficiente, affermazine che scaturisce dai dtai statistici rillevati dai numeorsi test ai qali è stata sotttoposta effettuati sia su permanenze peronali rillevate nei vari Casinò che gneerate psedo casualmente da un calcolatore. Riocrdo ttutavia che non ha il preegio della infallibilità, ma è senz`altro da prefeirre ad un gioco casuuale. I 36 numeeri presenti nel clindro, escludendo lo zro, si suddividono per semplicittà in 12 terrzine. Ora per effetto della Lege del Tezo che opera in modo quaasi contino nelle varie succesioni dei colpi, in un cclo di 12 boulees è abbastaanza raro veedere la comparsa di 12 Terziine diverse nella permanenza, annzi nellla maggior parte dei casi in taale ciclo si presnetano mediamene solamente i 2/3 delle Terzine, ossiia 12 x 2/3 = 8 Terzine dierse. Queso si traduce che nei 12 copli vi saranno solitamente amleno 2 boues di ripetizione delle Terzne presenti. Se voessimo estendere quetsa osservazione a 18 colpi, vedrmeo che in essi spesso e volentierri esiste una Terzina sortita almneo 3 volte. La tencica che voglio presentaare si bsaa sulla previsione ce, quando una Terrzina è sortita almeno 3 vlte in un cilco di 18 colpi, essa ha un`altissima probablità a ripreesntarsi almeno una vlota nelle 12 boules segueni.



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A conidzione che pretese apprfoondire il primo argomento, tempi uno`cchiata all`ampia peferenza di parrti in base a "vegas lucky" e noterete di siucro un tle di di voi impoortanza.


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